往期目录

《网络游戏技术与应用》2025年10期

产业动态
区块链技术在网络游戏行业中的应用研究
谭航
1-3
网络游戏产业经济发展区域差异研究
黄晓杭
4-6
游戏行业用户留存率指标在财务预测模型中的应用研究
曹馨月
7-9
机械制造专业学生在网络游戏企业中的就业策略探究
李运珍
10-12
网游技术应用领域校企协同促进高质量就业的路径研究
涂志勇
13-15
管理与市场
新媒体时代网络游戏传播策略探究
赵文斐
16-18
网络游戏在学生管理工作中的应用研究
关鹏宇
19-21
网络游戏社交功能对大学生心理健康的影响探究
祝艺辉,任意君
22-24
网络游戏促进大学生积极心理品质发展的路径研究
刘悦仪
25-27
大学生网络游戏沉迷行为动机及预防对策——基于辅导员视角
李海瑞
28-30
管理与市场
网络游戏对大学生心理健康的影响及干预对策探究
孙振宇
31-33
网络游戏对大学生心理健康的影响及对策探究
胡俣忠,王娜,黄丽雯,徐飞鹏
34-36
网络游戏对高校学生学习动机的正向影响研究
李涵潇
37-39
网络游戏对青少年现实社交能力的影响及解决对策研究
王慧茹
40-42
网络游戏设计与实践
CAD技术在游戏设计中的应用研究
陈茹莹
43-45
基于大数据统计的游戏个性化推送系统设计研究
岳兴伟
46-48
游戏后端微服务架构设计研究
张紫盈
49-51
室内设计美学在游戏空间中的应用研究
罗瑞雪
52-54
心理健康视角下网络游戏设计的优化策略探讨
刘晓辉,马泽雨
55-57
网络游戏对传统书法美学的重构研究
田田
58-60
网络游戏设计与实践
网络游戏角色台词英汉翻译风格研究
谭苗
61-63
基于游戏引擎的编程教学模式设计与实践探索
魏浩然
64-66
网络游戏任务设计对培养学生数学逻辑思维的启示探究
陈丰
67-69
网络游戏中化学知识嵌入对学生迁移能力的影响探究
周杨
70-72
人工智能与游戏开发
基于人工智能的游戏角色行为优化研究
王梦舒
73-75
人工智能技术在网络游戏玩家形象建构中的应用研究
董颖武
76-78
AIGC技术在大型游戏项目内容生成与管理中的应用研究
秦继舟
79-81
计算机网络QoS保障对网络游戏体验的作用探究
张方超,张承谦
82-84
自然语言处理技术在游戏剧情生成中的应用探究
韩磊
85-87
VR多人游戏分布式架构可靠性优化研究
柴梦茹
88-90
人工智能与游戏开发
边缘计算在降低网络游戏延迟中的应用效果研究
余志华
91-93
新型电子电工元件在网络游戏硬件中的应用分析
赵晓梅
94-96
基于大数据统计的游戏研发中实时反馈机制研究
孟奥然
97-99
基于SLAM技术的智能设备在网络游戏中的应用研究
黄召钦
100-102
网络游戏中复杂功能模块的实现路径探索
门玉,李倩
103-105
SDN技术赋能网络游戏流量调度研究
薛凌翔
106-108
网络游戏虚拟经济系统与现实经济的联动机制研究
王鹏涛
109-111
网络游戏电子音效沉浸感增强实践分析
张志勇,孙静浩
112-114
跨文化视角下网络游戏公告的英汉翻译策略研究
张倩茹,刘可
115-117
非英语母语玩家英语网游适配策略与能力提升路径
梁雨佳
118-120
人工智能与游戏开发
动画隐喻在编程教育游戏中的应用与评估分析
朱学广
121-124
计算机技术与应用
AIGC技术在内容创作与个性化推荐中的应用研究
胡学龙,胡振健
125-127
人工智能在计算机网络中的应用分析
马诗朦
128-130
基于人工智能技术的网络安全威胁检测与防御机制研究
王欢,牛宝,杜娟,程良
131-133
法律与法规
《中华人民共和国未成年人保护法》与游戏版号审批研究
黄莺
134-136
教学与实践
产教融合视域下计算机实验教学改革与实践策略探究
冯梅,涂继頔
137-139
Python课程群中三课联动教学模式的构建与实践
郭学芹,夏杰,祝俊奇
140-142
网络游戏元素在高校数字媒体课程教学中的应用研究
孙彩平
143-145
网络游戏视域下Scratch编程融入师范教育的策略研究
张福俞
146-148
网络游戏在人工智能课程教学中的应用研究
毛明扬,杨波
149-151
教学与实践
融合工程思维与科学素养的计算机专业实践教学模式研究
韩英,梁丹丹
152-154
数据要素下计算机专业产教融合教学路径研究
谷香香
155-157
面向应用型人才培养的高校计算机应用技术教学研究
杜康,叶孟财,何一波
158-160
生成式人工智能驱动高职院校技能型人才培养模式研究
杜金峰
161-163
AI驱动下的计算机专业多路径人才培养模式实践探索
张艳英
164-166
1+X证书制度下高职计算机技术课程教学改革研究
高雅茹,陈晓云,邹素荣
167-169
网络游戏元素在声乐教学中的应用研究
梁稔
170-172
网络游戏元素在电工电子技术课程教学中的应用研究
唐一果
173-175
基于网络游戏的中职电子商务创新创业教育研究
刘军明
176-178
 

发布日期:2026-03-02