期刊介绍
一、杂志简介
《网络游戏技术与应用》杂志是经国家新闻出版总署批准,由天津出版传媒集团有限公司主管、天津电子出版社有限公司主办的有着国内统一连续出版物号(CN 12-1483/TN),国际标准连续出版物号(ISSN 1008-0600)的国内外公开发行的双月期刊。本刊依托高等院校及游戏相关行业研究成果,剖析国内外游戏及动漫产业的发展态势,主要刊登游戏行业最新资讯、游戏市场发展趋势、游戏开发与设计研究成果、国内外动漫游戏融合发展成果等相关稿件,从客观的视角全面展现给读者,信息量大、可读性强,集前瞻性、专业性与趣味性于一体,致力于打造成具有科普性且理论性强的期刊。
二、栏目设置
产业动态、管理与市场、网络游戏设计与实践、人工智能与游戏开发、网络游戏与影视、计算机技术与应用、法律与法规、教学与实践
三、投稿要求
1.来稿结构要严谨,表达要简明,语义要确切,论点要鲜明,论据要充分,引用要规范,数据要准确,篇幅在5000—8600字为宜。
2.作者姓名、单位:按“作者姓名(单位全称)”格式。
3.关键词:3-6个,中间用分号相隔。
4.基金项目:获得基金赞助的论文应注明基金项目名称,并在圆括号内注明项目编号。
5.联系方式:包括作者的通信地址、邮编、电话、电子邮箱等,便于联系与沟通。
《网络游戏技术与应用》杂志是经国家新闻出版总署批准,由天津出版传媒集团有限公司主管、天津电子出版社有限公司主办的有着国内统一连续出版物号(CN 12-1483/TN),国际标准连续出版物号(ISSN 1008-0600)的国内外公开发行的双月期刊。本刊依托高等院校及游戏相关行业研究成果,剖析国内外游戏及动漫产业的发展态势,主要刊登游戏行业最新资讯、游戏市场发展趋势、游戏开发与设计研究成果、国内外动漫游戏融合发展成果等相关稿件,从客观的视角全面展现给读者,信息量大、可读性强,集前瞻性、专业性与趣味性于一体,致力于打造成具有科普性且理论性强的期刊。
二、栏目设置
产业动态、管理与市场、网络游戏设计与实践、人工智能与游戏开发、网络游戏与影视、计算机技术与应用、法律与法规、教学与实践
三、投稿要求
1.来稿结构要严谨,表达要简明,语义要确切,论点要鲜明,论据要充分,引用要规范,数据要准确,篇幅在5000—8600字为宜。
2.作者姓名、单位:按“作者姓名(单位全称)”格式。
3.关键词:3-6个,中间用分号相隔。
4.基金项目:获得基金赞助的论文应注明基金项目名称,并在圆括号内注明项目编号。
5.联系方式:包括作者的通信地址、邮编、电话、电子邮箱等,便于联系与沟通。