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《玩具世界》2025年03期

玩具世界》2025年03期
目录
产业前沿
消费降级潮下潮玩市场为何逆势增长?本刊编辑部 ;秦雪梅;1-2
武汉春日经济迎来消费热潮 “蒜鸟”文创玩具成爆款本刊编辑部 ;王英;3-4
“玩具语言”的解码:基于符号互动论的幼儿玩具意义建构研究彭韩;张鲁明;5-7
2004—2024年国产动画发展情况、特征及问题分析黄子轩;8-10
艺术生产理论下我国影视动画产业的发展研究张鸿鹏;秦杨;11-13
玩具物理性能检测中关键指标的精准评估与方法改进研究刘翠翠;黄启飞;谢冬华;14-16
玩具中有害化学物质分析检测及提高检测准确度的方法研究陈霭玲;17-19
玩具研发
基于玩具元素应用的幼儿园室内功能区域创新设计研究连晓君;钟华;20-22
学龄前儿童体验式玩具设计研究孙文选;杨光;23-25
“互联网+”背景下的户外运动产品创新设计研究孙沐阳;赵之千;王慧婷;黄星雨;张一凡;26-28
需求导向下类风湿性关节炎康复训练产品的设计实践研究黄辨琴;杨元;29-33
混合现实技术赋能儿童科普绘本的交互设计研究何芳秋子;34-36
湘西非遗传承视域下的儿童绘本设计研究段思羽;37-39
基于AR技术的小学数学玩具创新设计与实现刘芳;40-42
用户体验视角下家用健身器材游戏化设计研究——以家用哑铃为例杨威;43-45
基于用户体验的老年人户外健身车设计研究文剑桥;46-48
智慧城市背景下长沙地摊车的模块化创新设计研究谢亚兰;章虹;49-51
动漫游戏
“三万里外,诗书长安”教育游戏设计与开发研究叶秋瑶;蔡陈;潘雨欣;李智;52-55
国产游戏中城市元素的文化象征与符号性表达研究——基于30个案例的定性比较分析(QCA)吴怡靓;56-58
嵌入理论视域下《崩坏:星穹铁道》出海西班牙案例探析刘妍;张佳音;赵一霖;杨济嘉;张宁宁;59-62
信息可视化在公共安全动画中的应用探析——以地下空间公共安全动画为例李旻凯;63-65
中国传统文化元素在动漫设计中的应用研究王秋英;王晓婧;黄燕妮;黄琳芬;王萍娜;66-68
视觉艺术与玩家情感共鸣的结合:基于SOR模型的游戏角色设计优化策略研究胡峻铭;张蕾;69-72
游戏设计中的心流构建:交互性与叙事性的正反馈模型研究陈颖;73-75
人工智能在动画角色情感表达中的应用研究周叶;76-78
中国传统文化与现代游戏艺术的融合创新研究——以《黑神话:悟空》为例李林佳;冯远;79-81
文化视角下电子游戏的社会表征与价值旨归分析——以《明日方舟》的疾病隐喻为例黄艺;82-84
色彩与素描基础在动漫角色设计中的创新应用研究柯环环;85-87
游戏《崩坏3》中伊丽莎白·巴托里圣痕的赏析冯九龙;88-91
潮玩设计
萌文化视角下甘肃省博物馆毛绒文创产品设计研究樊平;樊华;杨帅;92-94
四川红色文化元素在文创产品设计中的应用研究刘倩;张强;孔超;95-97
文化数字化战略背景下圆明园“十二兽首”糖画模具文创产品设计研究刘世忠;98-100
泰山石敢当吉祥文化体系解构及相关非遗文创产品设计探索孙弘泰;101-103
基于AI绘画的惠山泥人文创产品设计研究杨晨阳;104-106
基于壮瑶文化基因深度挖掘的文创产品设计创新路径研究黄露珠;李品宏;韦文灵;赵若云;唐郦琳;107-109
基于体验设计理论的文创潮玩互动性设计研究罗丹珠;冯洁;110-112
国内动漫周边市场发展原因分析——以二次元“谷子”文化为例杨博轩;113-116
玩具与民俗民艺
海南醒狮狮头设计文化内涵与艺术特征研究张鸣珂;张灵;117-119
广西民俗文化在邮票设计中的应用研究李静丽;吴景玺;120-122
基于喜文化的“囍”纹样再设计研究杨凯琪;123-125
数字化技术赋能陕西皮影艺术活态传承的路径探索席晶;126-128
编织艺术的多元价值审视与创新性发展路径探索李日新;毕力格巴图;129-131
数字媒体艺术在非遗传承中的应用发展研究丁奕;132-134
人工智能与混合现实技术驱动下名人艺术纪念馆的体验重构与范式转型张雨莘;史立新;135-137
北疆文化视域下科尔沁马鞍与锡林郭勒马鞍造型艺术的对比分析道日娜;曙光;138-140
VR技术在中华优秀传统文化创新发展中的应用研究沈菲;141-143
莒县剪纸中的设计美学分析金荣静;144-146
符号转译与活态传承:杨家埠木版年画IP设计创新路径探索高凇媛;147-149
玩具思维
英语语言文化在玩具创意设计中的应用探索潘奕;150-152
智能玩具在幼儿教育中的应用探索班璐垚;153-155
角色扮演玩具在儿童早期教育中的应用研究陈燕;156-158
新中式美学在现代平面设计中的应用探索李佳璇;赵龙;159-161
新时代的创意赋能:Midjourney在IP设计中的创新应用与发展梁嘉;薛燕妮;162-164
AIGC在平面设计创意生成中的认知机制与实践路径探索孟繁峥;165-167
感性诉求驱动下的视觉新媒体设计策略创新与实践研究张婷屹;168-170
色彩心理学在平面海报设计中的创新应用探索李琴;171-173
情感表达视角下非遗色彩意象在品牌形象设计中的应用研究查富方;174-176
基于情绪表达的儿童绘本色彩设计研究郑晴;177-179
玩具文创
基于用户体验提升的游戏化空间设计研究王鹏;180-182
数字技术赋能皖北文旅品牌形象建设研究——以亳州中医药康养旅游区为例陶雨佳;183-185
基于人工智能与虚拟空间技术的艺术设计探索施云睿;186-188
文物IP驱动下的乡村品牌形象设计研究徐仕文;189-191
昆山地域文化资源在品牌设计中的应用研究李梦娜;192-194
符号学在饮食类非遗品牌视觉形象创新设计中的应用研究许菊脂;姜在新;195-197
具身认知视角下的博物馆展示设计研究许美琦;198-201
数字博物馆展示界面图标交互设计实践探索胡实琳;202-204
灯光仿真软件在舞台灯光设计中的应用分析伏忠琪;205-207
剪辑艺术在视觉传达设计中的应用研究刘书辰;208-210
儿童绘本封面设计研究——以凯迪克获奖作品为例冷秋霖;211-214
基于AI技术的城市智能垃圾自动分类箱设计研究牛森;房奥博;王馨仪;215-217
玩具创课
基于CiteSpace可视化分析的国内元宇宙赋能教育领域研究现状与发展态势胡人文;王泽萌;乔丹丹;218-222
高职艺术设计类专业“岗课赛证”融合育人模式创新路径探索韩仁杰;223-225
新文科视域下家具设计课程建设构想探索熊浩杰;王运;蔡文明;226-229
现代教育技术课程的游戏化教学研究——以“课件的设计与制作”为例汤慧敏;230-232
基于项目驱动的艺术设计课程教学改革研究——以平面构成课程为例程艳姣;233-235
艺工融合和创新驱动视角下高职院校动漫专业数字绘画课程改革研究刘柳;236-238
玩具与小学数学教学的融合路径探讨于玉桃;239-241
中学语文中玩具辅助教学的实践探索刘英;242-244
音乐玩具助力小学生音乐感知能力培养研究万雨嘉;245-247
编程玩具在小学信息技术课堂中的应用探索顾瑾;248-250
小学综合实践活动中玩具选择原则与学生兴趣激发机制的探索洪欣园;251-253
飞行棋游戏在概率统计教学中的应用研究雷晨曦;254-256
 

发布日期:2025-05-20