往期目录
《玩具世界》2024年07期
产业前沿
中国玩具协会公布106款“遛娃车”产品质量摸底调查结果王文璧;1-2
传统玩企如何抢占潮玩新风口本刊编辑部 ;张杰伟 ;汪艳华;3-4
融合与嬗变:人工智能赋能设计变革雷尚仲;谭亮;5-8
河南省博物馆文创产业数字化发展探索王猛;9-11
玩具行业与新闻传媒的互动营销研究张淑芳;12-14
中国潮流玩具的知识产权保护研究解琨;15-17
基于大数据的动漫产业市场分析刘莹;18-20
生成式AI浪潮下空间设计的革新俞钟玲;周波;21-24
国内外动画发展的历史更迭与我国动画未来发展路径研究王凯;杨弋杰;25-27
玩具研发
基于孤独症儿童心理的玩具设计探索甘露;28-30
民族地区儿童自制玩具研究杜滨;石玉昌;31-33
儿童友好型城市公园设计研究——以沈阳市鲁迅儿童公园为例李欣颖;石铁军;34-36
文化记忆背景下档案资源在文创玩具设计中的应用研究韩曼;37-39
基于探究式学习的榫卯玩具设计研究魏楚凡;40-42
基于STEM教育理念的初中生物玩具设计与实践研究王振山;43-45
小学数学思维训练型玩具设计研究刘德荣;46-48
基于五感体验的幼儿自主游戏空间设计分析甘彤;孙悦;49-51
幼儿园教玩具的创新设计策略探讨周艳萍;52-54
幼儿园数学游戏活动玩具设计研究杨美娟;55-57
设计理论
非遗数字化的设计与推广研究杨帆;58-60
传统家具工艺的传承与创新设计策略研究苏怡嘉;陈欣柔;61-63
客家儿童玩具及其文化内涵探析陈洪流;64-66
基于海西文化的潮玩创意设计研究吴灵子;朱佳茗;黄燕程;67-69
中国传统花鸟画元素在木制玩具设计中的创新应用黄琳清;70-72
鲁锦技艺的传承与发展研究赵轩;73-75
非遗视角下秦淮花灯的传承与创新探索杨悦悦;宗晓萌;76-78
中国古代家具中的礼仪制式探索刘卫红;79-81
动漫与游戏
社会主义核心价值观在动漫作品中的创新传播路径探索武子楠;82-84
基于游戏化的潮汕非遗线上科普游戏设计研究蔡玉如;王沄;85-88
建筑动画中的视觉元素和艺术表现手法分析粟晓文;陈敏锐;黄益聪;89-91
动画场景设计中人工智能视觉技术的应用探讨胡澹;92-94
运动捕捉技术在影视动画制作中的应用研究张理臻;丁文娟;刘丹丹;95-97
基于唐三彩女陶俑的双陆棋桌游创新设计研究孙玉洁;98-100
多媒体技术对幼儿动画制作的影响与应用方法探析胡菲;101-103
传统文化符号在当代动画设计中的应用研究薛刚;104-106
新媒体环境下动画艺术设计发展研究冯钰雯;107-109
二维交互动画在现代媒体与设计领域的应用探索张启宣;110-112
三维游戏角色设计分析刘小慧;113-115
创意与方法
“安吉游戏”模式下幼儿园户外环境改造与优化设计研究颜昌;肖娅晖;116-119
民间非遗文化的数字动漫化传承与传播研究——以广西“壮族三月三”为例覃若娴;120-122
文旅文创融合背景下河南旅游文创产品深度开发研究张晨阳;123-125
面向乡村地区复杂水域的智能清洁船创新设计研究王愿先;杨勇波;欧洪源;126-129
乡村振兴背景下色彩在乡村旅游文创产品设计中的应用研究金雅庆;毕浩;130-132
文旅融合视域下的襄阳旅游文创产品设计研究齐文静;133-135
服务与体验
基于心流理论的老年人认知训练产品设计研究范柳烨;那成爱;136-140
医院无接触式贩卖机服务设计研究梁昊;141-143
基于RFID技术的多重防护家庭智能书架设计研究黄嘉怡;郭嘉因;周思涵;钟敏琪;刘昕玥;144-146
儿童视角下的城市公园环境设计策略探索王迪;邓文歆;147-149
基于用户体验的适老化移动应用界面设计研究宫怡;150-152
虚拟现实技术在用户界面设计中的创新应用研究项嘉玲;153-155
基于用户体验的滑雪体验空间设计研究——以滑雪机为例王嘉钏;许德银;张宇贺;156-159
基于FBS模型的下背痛人群的办公座椅设计研究施炘婕;160-162
智能制造的应用与发展分析陈永亮;163-165
基于乡村振兴背景的AR技术赋能绿色农产品包装设计研究——以横有峰味品牌为例王思怡;吴晓曼;黄曼迪;166-168
基于物联网技术的智能家居系统设计赵婕;169-171
设计与传播
文化IP融入土特产品包装设计的创新策略研究区穗玲;谢梓红;172-174
《封神演义》中人物形象的视觉化再塑造分析——以国风文化沉浸式体验项目《朝歌风华》为例贾若;杜涵萌;区龄丰;康丽娟;175-177
数字媒体艺术在视觉传达设计中的应用探索冯雨菲;178-180
“蜂花”品牌焕新启示下老字号国货品牌的创新发展策略研究罗燕燕;181-183
跨文化设计视角下品牌差异化设计分析——以花西子出海为例李迎菲;184-186
玩具创课
“双创”政策下的艺术设计教育改革与发展研究徐爱民;王恩清;187-189
艺术设计专业硕士校企协同育人机制创新研究张红颖;刘暄;戴勇红;190-193
高职动漫课程与思政教育的融合研究杜婧;194-196
立德树人视域下高职院校动漫专业学生人文素养培养路径探索张宝天;197-199
基于智慧课堂的艺术设计类课程教学探讨张琪;石莹;李岩;200-202
高职院校视觉传达设计专业学生的创意思维培养研究邹日阳;203-205
民间玩具在幼儿园课程活动中的有效应用思考陈晓晓;李茵;206-208
幼儿园自制教玩具与游戏化教学结合的实践对策研究洪俊;209-211
音乐玩具在小学音乐游戏化教学中的应用探讨孙立强;212-214
玩具辅助下的小学数学教学模式创新研究陈先云;215-217
音乐玩具在小学音乐课堂中的运用探索康玲玲;218-220
益智玩具在数学启蒙教育中的应用研究路绍艳;221-223
游戏化教学中的幼儿玩具应用研究俞晓桐;224-226
幼儿园区域活动中自制玩具的运用探究付琴;227-229
专题:巧用教玩具,促进儿童发展
从儿童发展视角看幼儿运动教育与玩具的融合发展王欣;230-232
小学阶段不同类型玩具对儿童社会情感发展的影响研究黄莉;233-235
基于幼儿园玩具制作的幼儿创造力培养策略研究李培培;236-238
自制玩教具在幼儿品德教育中的应用探索韩絮;239-241
专题:幼儿园教玩具制作中的多元材料
乡土资源在幼儿园自制教玩具中的创新应用研究徐晨琼;242-244
利用废旧材料自制幼儿玩具的实践研究莫嘉韫;245-247
自然材料类玩具在幼儿教育中的运用探索龚佳鹿;248-250
生活化材料在幼儿园自制教玩具中的应用研究林湘颖;251-253
自然材料在幼儿园自制玩具中的应用研究朱楠;254-256