往期目录

《玩具世界》2024年01期

《玩具世界》2024年01期
产业前沿
2024年深圳玩具展将于4月上旬举行王文璧;1-2
香港玩具展2024年1月揭幕 新展区庆祝展览昂然踏入第50届王文璧;3-4
迎接市场新趋势STEM玩具受偏爱本刊编辑部 ;宁雪;5
计算机技术在玩具行业中的应用与发展王超;6-8
Image-Pro Plus与Image J在弹射玩具测量撞击面积中的比较及应用冯伟宏;9-11
湖南视频文创产业高质量发展路径研究朱诗源;陈英;12-14
数字媒体环境下游戏与电影的跨界融合研究张夏楠;闫洋;夏国栋;15-17
新媒体技术在传统民族风动画中的延续与创新性发展黄冬奕;18-20
玩具研发
国潮文化语境下成人减压玩具设计研究蒋艳虹;易晓蜜;郑伯森;21-23
基于学前儿童身心发展特征的玩具设计研究杨仁梅;24-26
人性化设计视角下产品功能设计研究湛孝春;27-29
基于计算机AI技术的交互式智能玩具设计研究盛宏友;30-32
农村小学生智能农场科创玩具的设计与开发陈澜;33-35
老年人认知障碍预防产品现状及设计趋势研究湛金沙;那成爱;36-38
互动背景下幼儿园劳动玩具的设计与应用侯芳晓;39-41
创新思维在玩具设计中的应用与实现张纵林;42-44
汽车维修技术在玩具设计中的应用探索姚明奇;45-47
幼儿启智玩具的开发与设计探讨马小兰;48-50
当代视域下儿童绘本设计研究李思雨;51-53
机械设计制造中数字化技术的运用策略研究郭沈亮;54-56
专题:让孩子学会“玩”自制玩具
幼儿园利用废旧材料自制玩具的实践研究加草曼;57-59
自制玩具在幼儿园科学教育活动中的应用研究居瑶;60-62
课程游戏化精神下幼儿园自制玩具的开发与实践杨天佐;63-65
幼儿园自制玩教具的教学实践探索申笑;66-68
自制玩具在幼儿园区域游戏活动中的合理运用徐连芳;69-71
设计理论
玩具包装设计中传统文化的艺术魅力与体现黄嘉琦;72-75
文化传承视域下的传统民间泥塑审美与应用——以河南泥塑为例武小寒;76-78
非遗活态传承视角下武强木版年画的创新设计与应用刘玥乔;79-82
“互联网+”背景下非遗“泥泥狗”文创产业的发展研究务煜萌;荀舒钰;李淑婷;83-85
传统文化元素在动画及其教学中的运用研究吕亚果;86-88
黔南苗族民间传说故事插画设计及现代化应用王诚睿;89-91
视觉文化元素在动漫设计中的应用冯远辉;92-94
中国传统元素在视觉传达设计中的应用研究魏星洁;95-97
优秀儿童绘本的特征分析及启示严诗瑶;邱雅雯;谢晓颖;98-101
动漫与游戏
数字技术在影视创作中的应用前景分析黄佩洁;郭威;102-105
现实感召与审美争夺:共同体美学视域下《雄狮少年》的创作实践陈一占;106-108
基于社会学习理论的中医药文化严肃游戏设计策略研究张婧琪;周晓蕊;109-111
中国动画电影中“哪吒”形象的演变分析余军;112-114
国风游戏的美学分析——以《江南百景图》为例刘敏;115-117
“捏脸”系统和女性玩家自我身份认同研究朱斯蕤;118-120
动画场景设计中中国传统建筑元素的应用分析许洁;吴孟斌;彭泽璐;121-123
基于数字媒体的动漫设计创新应用研究李斯雅;124-126
数字媒体艺术在游戏美术视觉设计中的应用蔡萍萍;127-129
室内竞技类真人秀游戏设计的问题与对策——以《王牌对王牌第七季》为例陈星宇;130-132
在线游戏艺术设计教学模式探索郑常吉;133-135
哈尼卡动漫化实践研究李玲玉;136-138
手机游戏界面设计风格的发展与变革分析代淼锴;139-141
以中国传统文化为题材的当代国漫发展研究刘墨桐;142-144
创意与方法
基于地缘文化的四川戏剧文创产品开发设计与运用唐梦露;孔毅;145-147+229
文化因子在盲盒类产品设计中的应用研究——以巴蜀地区红色文化为例胡茗皓;董婉婷;张灿;148-150
基于旅游地品牌形象的文创产品设计策略张美玉;151-153
非遗文创设计赋能乡村振兴策略研究王真真;154-156
贺兰山岩画图案再设计在旅游文创中的应用研究黄蓉;牟晨;杨立泳;157-159
幼儿园区域游戏中自然材料的应用思考郭志玉;160-162
博物馆文创产品设计的具体表现方法探讨徐愉淋;胡海姿;163-165
基于KANO模型的校园文创产品设计研究舒欣润;陈宇;166-168
服务与体验
数字化技术在泉州非遗文旅中的应用研究韩雅勤;169-171
空间再造理论下的高校图书馆导视系统设计——以西安航空学院图书馆为例张瑜;高博;王娟;172-174
服务设计视角下社区雾化机的设计研究钟慕晴;张倍佳;曹星;175-178
元宇宙虚拟技术在博物馆建设中的应用刘数数;张成义;179-181
基于用户体验的羌族刺绣App设计研究叶子菲;周屹;182-186
基于心流理论的染缬文化体验App交互设计研究张舒琦;187-189
社会创新理念下公众绿色生活方式设计策略研究苏赞;190-192
城市公共设施设计背景下的当代“全设计”理念研究王嘉;193-195
数字游戏在垃圾分类教育中的应用研究李思哲;196-198
设计与传播
数字营销视域下太行山文创产品营销传播策略研究贾菲璠;韩文举;孙梅;199-201
基于品牌定位分析的产品识别设计研究周颖;刘颍希;202-204
儿童玩具广告创意实践研究马宇飞;郭春晓;205-207
动漫IP在汉服设计中的创新与应用朱彦洁;闫沐涵;208-210
AI绘画在视觉传达设计中的负面影响和应用建议朱丽娜;张杰;211-213
广西侗族传统元素在电商农产品平面广告设计中的应用策略张忱;214-216
玩具教研
“内涵外展创新生态圈”教学模式下的课堂革命实践——以“儿童智能储蓄罐设计”模块为例刘婷;217-219
元宇宙视域下高职虚拟现实专业人才美术素养的培育路径探讨于晓童;庞晓晨;220-222
幼儿玩具在培养孩子创新思维中的作用徐伟琴;223-225
小学语文教具设计与使用——以《看月食》教学为例拜桂珍;226-229
几何直观体模型在初中数学教学中的应用马仲华;230-232
磁力棒玩具在小学数学教学中的应用分析张军锋;233-235
民间玩具在幼儿园课程活动中的有效运用李伟宏;236-238
自媒体时代动漫人才培养新路径张焱;李贺鹏;239-241
基于游戏化的移动端交互设计教学研究与实践孙美荣;赵国栋;242-244
数字化交互设计课程在当代美育环境中的创新实践郑童;冯薪硕;张帆;245-247
新时代背景下玻璃艺术体验课程在社会群体中的普及研究——以陶溪川玻璃艺术体验课程为例车紫翼;江子迪;248-250
雕塑造型课程中的渤海上京博物馆文创产品设计与制作社会实践项目研究赵磊;251-253
高中美术视角下的玩具包装设计分析彭基勇;254-256
2023年度新闻记者证人员名单公示10
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发布日期:2024-04-19