新闻资讯
基于行为劝导的博物馆APP交互设计研究
赵阳
摘要:分析现有博物馆APP产品的优缺点,推导出研发基于行为劝导的博物馆APP交互设计研究的重要性,提出劝导性策略,构建博物馆APP交互设计模型。
数字化视域下文旅场景交互体验创新路径研究
庞书博
摘要:文旅融合、公共服务、数字孪生的创新背景下,设计领域对人类生活展开全方位的探索。文章从数字化视域出发,结合文旅融合、用户体验等发展趋势,围绕交互体验的学术观点,提出交互体验设计驱动民族文化与公共服务体验协同发展创新路径,为民族文化公共空间的体验与传承探寻新路径,进一步丰富设计学在民族文化传承中的创新思路,迎合新时代发展提升文旅融合的社会创新价值。
VR技术在校园文创产业中的发展与应用
徐嘉伟张国龙
摘要:对VR技术与校园文创产业进行概述,基于国内外发展现状指出了当代校园文创产业发展与VR技术相结合的可行性与必要性,同时从虚拟展厅、文创成果展示、特色课程体验3个方面探讨VR技术在其中潜在的应用方向,为数字经济背景下校园文创产业的创新发展提供创作思路与路径。
数字化时代下的非遗保护——虚拟技术展示与艺术体验融合及其应用
陈海玲
摘要:非物质文化遗产作为人类智慧和创造力的结晶,承载着丰富的历史、文化和艺术价值。虚拟展示与体验作为一种创新的方式,为非物质文化的保护、传承和推广提供了新的可能性。文章旨在探讨非物质文化的虚拟展示与体验的意义、方法和挑战,并提出相应的解决方案,以促进非物质文化的创新传承。
丝网印刷. 2024(11)