新闻资讯

计算机组装AR交互系统的设计与实现

基于QT与OSG的三维场景交互软件
楚越
摘要:针对三维场景交互需求日益增长,多数显示控制软件依据QT框架开发的现状,设计开发了一种基于QT与OSG的三维场景交互软件。其中,三维场景显示模块能够方便快捷地移植到其他QT程序中。针对软件性能,分析了软件中关键定时器的时间间隔对显示帧率与硬件资源占用的影响。结合实际数据,介绍了软件的实现方法及效果,对于工程实践有一定的指导意义。

基于SRGAN模型的监控图像增强应用研究
张毅沈可心刘凯丽林霞
摘要:针对某些监控图像清晰度低带来的辨识难度大等问题,分析了SRGAN模型的超分特性,提出了一种基于超分算法的Web应用平台的解决办法。采用感知损失作为模型的训练指标,搭建生成器网络和判别器网络,对生成器网络和判别器网络进行交替训练,通过最小化重建损失学习如何生成视觉上接近高分辨率的图像。结果表明,基于SRGAN模型实现的监控图像超分辨率技术不仅在像素级别上重建图像,而且在视觉质量上进行优化,生成更加细腻和逼真的超分辨率图像。

计算机组装AR交互系统的设计与实现
李广松张佳林吴绍棋
摘要:为降低计算机组装实训的成本和提高效率,开发了基于Unity3D引擎和Vuforia SDK的计算机组装增强现实技术(AR)交互系统。把在安卓设备中安装开发打包的apk文件,并通过对预设卡片进行识别呈现计算机组装虚拟场景,使用手指对场景里的计算机配件进行组装并评测,完成对台式机和笔记本的组装训练。经过仿真测试,该系统表现出良好的稳定性与拓展性,较好地满足了计算机组装AR虚拟实验的要求。


电脑编程技巧与维护 . 2024 (07)

发布日期:2024-08-26